
โครงการใหม่สำหรับการเล่นเกมและกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ เพื่อป้องกันความเสียหายจากการพนัน
Ygam, มูลนิธิที่ถูกจัดตั้งขึ้นในปี 2014 เพื่อป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกมและการพนันในหมู่คนเยาวชนในสหราชอาณาจักร ได้เปิดตัวโปรแกรมใหม่ให้บริการ
โครงการใหม่ในช่วงเวลาที่เหมาะสม
โปรแกรมเกมและกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ที่มีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนและปกป้องเกมเมอร์ในช่วงเวลาที่โลกเชื่อมต่อกันมากขึ้น นับเป็นการเพิ่มเติมล่าสุดของมูลนิธิชั้นนำในงานป้องกันความเสียหายที่ได้รับรางวัล
ออกแบบโดยเฉพาะเพื่อการศึกษาเกมเมอร์ใหม่ ครอบครัวของพวกเขา และผู้มีอำนาจในวงการเกม ให้เข้าใจเรื่องวิธีการเล่นเกมอย่างปลอดภัย โครงการใหม่นี้มาในช่วงเวลาที่สำคัญเมื่อตลาดกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ระเบิดขึ้น โดยการโครงการเกมหวังว่าจะเกินมูลค่า 10.9 พันล้านดอลลาร์โดยปี 2032
ในประเทศสหราชอาณาจักรเดียว มีกว่า 80% ของคนอายุ 16-24 ปีเล่นวิดีโอเกมในปีที่ผ่านมา โดยส่วนใหญ่พวกเขามักเข้าเล่นออนไลน์
ด้วยจำนวนคนอายุเยาวชนที่ลึกซึ้งกับสิ่งแวดล้อมดิจิทัล ความต้องการในการศึกษาเกี่ยวกับความปลอดภัยออนไลน์ยิ่งมากขึ้น
การครอบคลุมพื้นที่สำคัญ
โครงการของYgam ได้ศึกษาถึงพื้นที่สำคัญหลายด้านที่มักจะถูกละเลย
รายการรวมถึงเรื่องสำคัญอย่างสกุลเงินเสมือน, การซื้อสินค้าเสมือนในเกมด้วยการจ่ายเงินเล็กๆ, และการมีผลต่อการตลาดในเกม
มันยังรวมการวิเคราะห์อย่างละเอียดถึงผลกระทบที่การเล่นเกมมีต่อสุขภาพจิตของผู้เล่น หัวข้อที่เป็นไปได้ต้องการการรายงานทั่วโลก
มูลนิธิที่ปกป้อง “ล้านเด็กและคนอายุในปีทุกปี” ด้วย “โครงการที่ได้รับรางวัล โดยใช้หลักฐานเป็นพื้นฐาน ให้บริการแก่ผู้ดูแลและผู้มีอิทธิพล” ยังได้เน้นด้านบวก
ที่นี่, Ygam กล่าวถึงโอกาสในการประกอบอาชีพในวงการอีสปอร์ตที่กำลังเติบโต และความสำคัญของความประสบความสำเร็จภายในชุมชนของเกม
เริ่มต้นของโครงการนี้มีการสอนเบื้องต้นที่จัดให้กับเยาวชนจากมูลนิธิ Sheffield United Community Foundation และนักเรียนอีสปอร์ตที่มหาวิทยาลัย Sheffield Hallam
จัดที่พิพิธภัณฑ์วิดีโอเกมแห่งชาติ การสอนรับการตอบรับอย่างกระตือรือร้นและยืนยันค่ามูลค่าของการศึกษาแบบเป้าหมายนี้
“มันเป็นสิ่งจำเป็นที่เราต้องรับรู้บทบทวนบทบาทสำคัญของการเล่นเกมในชีวิตดิจิทัลที่เด็กๆทำได้ในปัจจุบัน,” กล่าวโดย Sacha Kent, ผู้นำโปรแกรม Gaming & Esports
“โครงการใหม่นี้เป็นขั้นตอนที่สำคัญในการช่วยให้เยาวชนเพลิดเพลินไปกับการเล่นเกมอย่างปลอดภัย ด้วยความรู้และเครื่องมือเพื่อทำให้เข้าใจความเสี่ยงและความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น”
โครงการนี้ได้รับการสนับสนุนจากนักการเมืองและชุมชนของเกมอย่างเท่าเทียม
นาย Charlotte Nichols MP ยกย่องการแสดงทางแนวทางเร่งรัดของ Ygam กล่าวถึง “งานดี” ในการเสนอ “ประเด็นที่ท้าทาย” และการสนับสนุน “เพื่อทำให้การเล่นเกมเป็นสถานที่ที่ปลอดภัยขึ้น”
“ฉันดีใจที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาเพื่อทำเช่นนี้,” Kent เพิ่มเติม
Lia Thompson, ประธานสมาคมเกมและอีสปอร์ตที่มหาวิทยาลัย Sheffield Hallam เสียงเดียวกัน ต้องการ “การเข้าใจอย่างมากขึ้น” และความสนใจที่มากขึ้นต่อผลกระทบจากพฤติกรรมที่มีปัญหา
จนถึงตอนนี้ มีผู้เข้าร่วมโปรแกรมในช่วงการทดลองและกิจกรรมกับมูลนิธิ Newcastle United Foundation เกือบ 100 คน Ygam จะดำเนินการให้บริการในระหว่างเดือนเมษายนและเดือนพฤษภาคมที่จะถึง
สร้างการตรวจสอบและสนับสนุน
โครงการใหม่นี้ไม่เพียงเพื่อการสนับสนุนและป้องกันความเสียหายจากการพนันและการเล่นเกมออนไลน์เท่านั้น แต่ยังเน้นการสร้างการตรวจสอบและสนับสนุนสำหรับผู้ที่มีปัญหาเกี่ยวกับการพนันหรือการเล่นเกม
มูลนิธิ Ygam ได้สร้างทีมงานที่มีความเชี่ยวชาญในการช่วยเหลือและสนับสนุนผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือในเรื่องนี้ ทั้งการให้คำปรึกษา, การสนับสนุนทางอารมณ์, และการช่วยเหลือในการรักษา
การตรวจสอบและสนับสนุนเป็นส่วนสำคัญในการช่วยให้ผู้ที่มีปัญหาเกี่ยวกับการพนันหรือการเล่นเกมมีโอกาสสำคัญในการฟื้นฟูชีวิตและกลับมาสู่สังคมอย่างปกติ
การเรียนรู้และการพัฒนา
นอกจากการสนับสนุนและตรวจสอบ โครงการใหม่ยังเน้นการเรียนรู้และการพัฒนาทักษะให้กับเกมเมอร์และผู้ที่มีส่วนร่วมในวงการเกมออนไลน์
โดยการเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมอย่างปลอดภัยและการเล่นเพื่อความบันเทิงและการพัฒนาทักษะอื่นๆ ที่มีประโยชน์ในชีวิตประจำวัน
การเรียนรู้และการพัฒนาเป็นส่วนสำคัญในการสร้างมนุษย์ที่มีความคิดสร้างสรรค์และมีความรับผิดชอบในการเล่นเกมและการพนัน
การสร้างสังคมอย่างยั่งยืน
โครงการใหม่นี้ไม่ได้เน้นเพียงการแก้ปัญหาในปัจจุบันเท่านั้น แต่ยังมุ่งหวังที่จะสร้างสังคมอย่างยั่งยืนที่มีการเล่นเกมและการพนันอย่างปลอดภัยและมีสุขภาพใจที่ดี
การสร้างสังคมที่มีการเล่นเกมและการพนันที่สมบูรณ์และยั่งยืนจะช่วยให้เกมเมอร์และผู้ที่มีส่วนร่วมในวงการเกมออนไลน์มีสภาพจิตที่ดีและสามารถเพลิดเพลินกับกิจกรรมนี้อย่างมีความสุข